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Harry in Hastings

Harry at Hastings

Ein immersives Hörbuch, um das Hörverstehen Ihrer Schülerinnen und Schüler zu vertiefen.

Was wäre, wenn ein Geschichtsunterricht so spannend wäre wie ein Videospiel? „Harry at Hastings“ lässt Schüler in ein fantastisches Abenteuer eintauchen, in dem die Vergangenheit lebendig wird. Diese Audiogeschichte folgt einem Teenager, der Geschichte hasst, bis er mitten in die Schlacht von Hastings katapultiert wird! Es ist eine dynamische und actionreiche Ressource, um Schüler zu fesseln, indem sie ein wichtiges historisches Ereignis mit einem Zeitreise-Abenteuer und einer unerwarteten Freundschaft verbindet.

Schulstufe 6 GER: A1+, A2 Hören Authentisch : Yes
Material freischaltenIm Abonnement enthalten
Harry in Hastings

Pädagogischer Leitfaden

Ziel & Zusammenfassung der Handlung

Ziel: Die Schüler dazu anregen, eine fantastische Abenteuergeschichte zu verfolgen und dabei die wichtigsten Punkte eines einfachen historischen Ereignisses (die Schlacht von Hastings) sowie die Entwicklung der Beziehung zwischen zwei Charakteren zu verstehen.

Zusammenfassung: Harry, ein Schüler, der Geschichte hasst, wird zusammen mit seinem „intellektuellen“ Mitschüler Adam während eines Schulausflugs mitten in die Schlacht von Hastings im Jahr 1066 katapultiert. Von normannischen Soldaten gefangen genommen, müssen die beiden Jungen, die sich völlig unterscheiden, sich gegenseitig helfen, um zu überleben und in ihre eigene Zeit zurückzukehren.


 

Vorgeschlagener Ablauf

1. Vor dem Hören (~5-10 min): DIE SCHLACHT VORBEREITEN

  • Antizipation: Den Kontext vorstellen: eine Klassenfahrt zu einem historischen Schlachtfeld. "Do you like school trips? Do you like history?".

  • Vokabular: Schlüsselwörter der Schlacht mit Bildern einführen: battle, soldier, king, arrow (Pfeil), sword (Schwert).

2. Während des Hörens (~25 min): ZEITREISE

  • In 3 Teilen hören:

    • Teil 1 (Die Klassenfahrt): Den Anfang hören, der die Gegensätzlichkeit zwischen Harry und Adam darstellt. Pause: "Who likes history? Who likes video games? Are they friends?".

    • Teil 2 (In der Vergangenheit): Den Sturz in die Vergangenheit und ihre Gefangennahme hören. Pause: "Where are they now? What year is it? What is the problem?".

    • Teil 3 (Die Rückkehr): Die Rettung von Adam und ihre Rückkehr in die Gegenwart hören.

3. Nach dem Hören (~10-15 min): ZURÜCK IN DIE GEGENWART

  • Diskussion: "Was the adventure real? How do we know? Did Harry change at the end of the story? Why?".

  • Einfache Aufgabe: Die Schüler bitten, einen Charakter (Harry oder Adam) zu wählen und in einem einfachen Satz zu sagen, was er mag. ("Harry likes video games." / "Adam likes books and history.").

Anpassungen

  • Zur Vereinfachung: Vor dem Hören den Kontext der Schlacht sehr kurz erklären: "In 1066, two armies, the Saxons and the Normans, fight in a big battle".

  • Zur Vertiefung: Die Schüler fragen: "If you can travel in time, where do you go? To the past or to the future? Why?". Die Schüler antworten in ein oder zwei Sätzen.

Mögliche Anpassungen

  • Schwächere Niveaus: Bieten Sie ein abschnittsweises Hören und ergänzende visuelle Hilfen an.
  • Fortgeschrittene Niveaus: Regen Sie eine mündliche Zusammenfassung und eine Diskussion auf Englisch zum Thema an.
  • Große Gruppen: Organisieren Sie eine Gruppenarbeit mit unterschiedlichen Rollen.

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Pädagogische Kriterien

Niveaus
Schulstufe 6
GER
A1+A2
Kompetenzen
Hören
Schwerpunkt
CultureGrammarVocabulary
Ansätze
Project-Based
Kulturelle Achse
Persönlichkeiten & MenschenAlltagLänder & LandschaftenFantasie & Legenden
Zugangsstufen
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