Memory Game - House Items
Exercícios interativos para consolidar o que os seus alunos aprenderam.
Um jogo da memória imprimível sobre objetos da casa (chair, wardrobe, bathtub) para iniciantes A1-: combinar cada imagem com sua palavra e transcrição fonética e dizê-la em voz alta.
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Guia pedagógico
Objetivo e conteúdo
Um jogo da memória imprimível sobre objetos da casa para iniciantes (A1-): doze pares, entre eles chair, table, wardrobe, bookcase, bathtub e toilet. Cada par une uma ilustração à palavra escrita e à transcrição fonética; os alunos viram as cartas para baixo, combinam os pares e dizem a palavra em voz alta para ganhar o par. No final, reconhecem e dizem as doze palavras e podem começar a dizer onde está um objeto.
Guia pedagógico
A casa é o ambiente mais próximo do aluno, então a única novidade é a palavra em inglês. O jogo da memória faz cada palavra voltar sem exercício repetitivo, e dizê-la em voz alta torna a pronúncia parte do jogo. A transcrição ajuda com a sílaba tônica: wardrobe e bookcase são acentuadas na primeira sílaba. Use o jogo depois de uma apresentação oral do tema e antes do trabalho escrito; quando as palavras já forem conhecidas, relacione-as aos cômodos da casa em um breve prolongamento.
Sequência sugerida
- (5 min) Disponha um jogo virado para cima. Nomeie cada objeto, os alunos repetem; chame a atenção para a sílaba tônica de wardrobe e bookcase.
- (5 min) Vire as cartas para baixo em uma grade e demonstre uma jogada em voz alta: "A chair... and a door. No match."
- (15 min) Grupos de três ou quatro jogam. Um par só vale se o jogador disser a palavra em voz alta; os colegas conferem a transcrição fonética e podem pedir uma segunda tentativa.
- (5 min) Encerre com a turma toda: mostre uma carta com imagem, a turma nomeia o objeto e diz em que cômodo ele fica (A bathtub. In the bathroom.).
Adaptações
[S] Jogue com apenas 8 pares e deixe as cartas de palavra viradas para cima como banco de palavras.
[A] O vencedor diz onde o objeto está (The bathtub is in the bathroom.).
Materiais e pré-requisitos
Imprima as duas folhas de cartas uma vez por grupo de três ou quatro e recorte as 24 cartas; plastifique-as para reutilizar o jogo.
Adaptações possíveis
- Níveis mais frágeis: proponha uma escuta por trechos e apoios visuais complementares.
- Níveis avançados: incentive um resumo oral e um debate em inglês sobre o tema.
- Turmas grandes: organize um trabalho em grupos com papéis diferentes.


