Ordering a pizza
Interaktive Übungen, um das Gelernte Ihrer Schülerinnen und Schüler zu festigen.
Eine Pizza telefonisch zur Lieferung bestellen, in einem Paket mit zwei Seiten: sechs Wörter zum Beschriften (pizza, pizza box, mushrooms, onions, scooter, doorbell), die Wendungen, um telefonisch zu bestellen, um die Adresse zu nennen und zu buchstabieren und um Fragen zu stellen, ein Dialog zum Ergänzen, die Listen-Up!-Folge „Ordering a pizza“ (ein QR-Code auf dem Blatt spielt sie ab) und ein Rollenspiel. Lösungsseite inklusive, in Farbe und in Schwarzweiß. Für A2-, eine Unterrichtsstunde von etwa 50 Minuten.
Dokumente zum Herunterladen (2)
- Worksheet In Ihrem Lehrkraft-Konto
- Worksheet (black and white) In Ihrem Lehrkraft-Konto
Pädagogischer Leitfaden
Ziel & Inhalt
Dieses Paket mit zwei Seiten behandelt eine Alltagssituation: eine Pizza telefonisch zur Lieferung bestellen. Die Lernenden lernen die Wörter (pizza, pizza box, mushrooms, onions, scooter, doorbell) und die Wendungen, um telefonisch zu bestellen (Can I order a pizza for delivery, please? No mushrooms, please.), um die Adresse zu nennen und zu buchstabieren und um Fragen zu stellen (How much is it? How long is it going to be?). Danach hören sie dieselben Wendungen in einem echten Gespräch, in der Listen-Up!-Folge „Ordering a pizza“, und wenden sie selbst in einem Rollenspiel an. Am Ende können sie telefonisch Essen bestellen, ihre Adresse nennen und herausfinden, was es kostet und wie lange es dauert.
Didaktischer Leitfaden
Seite 1 führt in die Sprache der Situation ein. Die Lernenden sprechen über ein Bild (ein Mädchen telefoniert in der Familienküche, ihr Vater hält eine Pizza-Speisekarte), schreiben sechs Wörter unter neue Zeichnungen (das erste ist schon ausgefüllt), lesen einen Kasten mit nützlichen Wendungen (was man sagt oder fragt und was man hört) und ordnen fünf Fragen den passenden Antworten zu. Auf Seite 2 wenden sie die Sprache an. Die Lernenden ergänzen einen kurzen Dialog mit Wörtern aus einem Kasten (Ben, der telefonisch eine Pizza bestellt) und hören dann die Folge: Jodie bestellt zwei Pizzen für ihre Familie, die gerade in ein neues Haus gezogen ist. Ein QR-Code auf dem Blatt spielt die Aufnahme auf einem Handy oder Tablet ab, ohne App und ohne Anmeldung. Die Lernenden kreuzen richtig oder falsch an, hören noch einmal zu, um vier kurze Antworten zu geben, und spielen dann ein Rollenspiel mit den Karten A und B: ein Kunde ruft in einer Pizzeria an und bestellt mit Lieferung. Karte B enthält die Information, die Karte A braucht, sodass die Lernenden nachfragen müssen. Jede Aufgabe beginnt mit einem Beispiel. Seite 1 und der Dialog verwenden andere Namen, Orte und Preise, damit sie keine Antwort der Hörübung verraten. Seite 3 ist der Lösungsschlüssel mit Hinweisen für die Lehrkraft.
Vorgeschlagener Ablauf
- (5 min) Die Lernenden sehen sich das Bild auf Seite 1 an und sagen, wo die Personen sind und was sie tun.
- (5 min) Die Lernenden schreiben die Wörter unter die Bilder; anschließend wird gemeinsam kontrolliert.
- (5 min) Die Lernenden lesen die nützlichen Wendungen zu zweit laut vor: Eine Person fragt, die andere antwortet.
- (5 min) Die Lernenden ordnen die Fragen den Antworten zu.
- (5 min) Seite 2: Die Lernenden ergänzen den Dialog mit den Wörtern aus dem Kasten.
- (10 min) Spielen Sie die Folge einmal für richtig oder falsch vor, dann noch einmal für die kurzen Antworten.
- (10 min) Rollenspiel zu zweit mit Karte A und Karte B, danach tauschen die Lernenden die Karten.
- (5 min) Kontrollieren Sie die Antworten mit Seite 3.
Differenzierung
[S] Vor dem Rollenspiel lesen die Lernenden die nützlichen Wendungen zu zweit laut vor und behalten Seite 1 beim Spielen vor sich.
[A] Die Lernenden erfinden ihr eigenes Problem am selben Ort und spielen es ohne die Karten.
Material & Voraussetzungen
Ein Exemplar der Seiten 1 und 2 pro Lernendem; schneiden Sie die Rollenkarten auf Seite 2 aus. Seite 3 ist der Lösungsschlüssel: Bewahren Sie sie auf. Um die Folge abzuspielen, scannen die Lernenden den QR-Code mit einem Handy oder Tablet, oder Sie spielen sie der Klasse über die App vor (Listen Up!, „Ordering a pizza“). Die Lernenden brauchen Wörter für Lebensmittel, Zahlen und Preise, das Alphabet und going to.
Mögliche Anpassungen
- Schwächere Niveaus: Bieten Sie ein abschnittsweises Hören und ergänzende visuelle Hilfen an.
- Fortgeschrittene Niveaus: Regen Sie eine mündliche Zusammenfassung und eine Diskussion auf Englisch zum Thema an.
- Große Gruppen: Organisieren Sie eine Gruppenarbeit mit unterschiedlichen Rollen.
🔒 Eingeschränkter Inhalt
Für dieses Material ist ein Abonnement erforderlich.
Material freischaltenIm Abonnement enthalten


