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Harry a Hastings

Harry at Hastings

Un audiolibro immersivo per arricchire la comprensione orale dei suoi studenti.

E se una lezione di storia diventasse intensa quanto un videogioco? "Harry at Hastings" immerge gli studenti in un'avventura fantastica dove il passato diventa realtà. Questa storia audio segue un adolescente che odia la storia finché non si ritrova proiettato nel bel mezzo della Battaglia di Hastings! È una risorsa dinamica e piena d'azione per catturare gli studenti, legando un evento storico importante a un'avventura di viaggio nel tempo e a un'amicizia inaspettata.

2ª media QCER: A1+, A2 Ascolto Autentico : Yes
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Harry a Hastings

Guida didattica

Obiettivo & Riassunto della Trama

Obiettivo: Portare gli studenti a seguire una storia d'avventura fantastica, comprendendo i punti chiave di un semplice evento storico (la Battaglia di Hastings) e l'evoluzione della relazione tra due personaggi.

Riassunto: Harry, uno studente che odia la storia, si ritrova catapultato con il suo compagno di classe "secchione" Adam nel cuore della Battaglia di Hastings del 1066 durante una gita scolastica. Catturati dai soldati normanni, i due ragazzi, completamente opposti, dovranno aiutarsi a vicenda per sopravvivere e tornare alla loro epoca.


 

Svolgimento Suggerito

1. Prima dell'ascolto (~5-10 min): PREPARARE LA BATTAGLIA

  • Anticipazione: Presentare il contesto: una gita scolastica su un campo di battaglia storico. "Do you like school trips? Do you like history?".

  • Vocabolario: Introdurre le parole chiave della battaglia con immagini: battle, soldier, king, arrow (freccia), sword (spada).

2. Durante l'ascolto (~25 min): VIAGGIO NEL TEMPO

  • Ascolto frammentato in 3 tempi:

    • Parte 1 (La gita scolastica): Ascoltare l'inizio, che presenta l'opposizione tra Harry e Adam. Pausa: "Who likes history? Who likes video games? Are they friends?".

    • Parte 2 (Nel passato): Ascoltare la caduta nel passato e la loro cattura. Pausa: "Where are they now? What year is it? What is the problem?".

    • Parte 3 (Il ritorno): Ascoltare il salvataggio di Adam e il loro ritorno al presente.

3. Dopo l'ascolto (~10-15 min): RITORNO AL PRESENTE

  • Discussione: "Was the adventure real? How do we know? Did Harry change at the end of the story? Why?".

  • Compito semplice: Chiedere agli studenti di scegliere un personaggio (Harry o Adam) e di dire in una frase semplice cosa gli piace. ("Harry likes video games." / "Adam likes books and history.").

Adattamenti

  • Per semplificare: Prima dell'ascolto, spiegare molto brevemente il contesto della battaglia: "In 1066, two armies, the Saxons and the Normans, fight in a big battle".

  • Per approfondire: Chiedere agli studenti: "If you can travel in time, where do you go? To the past or to the future? Why?". Gli studenti rispondono in una o due frasi.

Adattamenti possibili

  • Livelli più fragili: proponga un ascolto a tratti e supporti visivi complementari.
  • Livelli avanzati: incoraggi un riassunto orale e un dibattito in inglese sul tema.
  • Classi numerose: organizzi un lavoro a isole con ruoli differenziati.

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Criteri didattici

Livelli
2ª media
QCER
A1+A2
Competenze
Ascolto
Focus
CultureGrammarVocabulary
Approcci
Project-Based
Asse culturale
Personaggi & PersoneVita quotidianaPaesi & PaesaggiImmaginazione & Leggende
Livelli di accesso
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