Linkers: Kai's Saturday job
Exercícios interativos para consolidar o que os seus alunos aprenderam.
Tudo para ensinar os conectores: slides para projetar, uma folha de prática em três níveis, um jogo em equipes e um quiz de 10 minutos com gabarito. Kai, de 16 anos, arruma um trabalho aos sábados em um café para poder comprar um celular novo, e sua mãe diz que ele não vai ter dinheiro suficiente se não economizar toda semana. Depois os alunos aprendem although e even though, in order to e so that, e unless, com a vírgula quando o conector vem primeiro. No jogo, as equipes ligam frases sob desenhos engraçados, como um menino que comeu o bolo inteiro mesmo sem estar com fome. Para B1+, duas aulas de cerca de 45 minutos.

Documentos para baixar (4)
- Teach it: lesson slides No seu espaço do professor
- Practise it: three-level sheet No seu espaço do professor
- Play it: team game No seu espaço do professor
- Check it: quiz and key No seu espaço do professor
Guia pedagógico
Objetivo e conteúdo
Tudo para ensinar os conectores, em um pacote de quatro partes: slides para projetar, uma folha de prática em três níveis, um jogo em equipes e um quiz de 10 minutos com gabarito. O pacote parte de uma história curta: Kai, de 16 anos, tem um celular velho com a tela quebrada, então arruma um trabalho aos sábados em um café para poder comprar um novo. Ele acorda às sete para chegar na hora e, embora o café esteja sempre cheio, gosta do trabalho. Sua mãe diz que ele não vai ter dinheiro suficiente até o verão se não economizar toda semana. Os alunos encontram os conectores na história antes de ver a regra. O pacote ensina although e even though para um contraste, in order to + verbo e so that + pessoa + can / could para uma finalidade, e unless (= if ... not) com o present simple, com a vírgula quando o conector vem primeiro. No fim, os alunos sabem ligar duas ideias com o conector certo.
Guia pedagógico
A regra é dada em quadros Remember!, não fica para ser deduzida; a história e suas imagens tornam os conectores fáceis de notar primeiro. A folha de prática é uma única folha A4 em três níveis: cada página tem uma tarefa Bronze, uma Silver e uma Gold, assim toda a turma trabalha na mesma página e cada aluno sobe de nível quando termina. A tarefa Gold da página 3 pede aos alunos que escrevam sobre algo que querem comprar ou fazer, com pelo menos quatro conectores. O jogo em equipes, "Join them up!", tem desenhos feitos para o pacote: as equipes ligam duas frases sob uma cena engraçada (um menino que vai à escola com a perna quebrada, um piquenique debaixo de uma chuva forte, um menino que comeu o bolo inteiro mesmo sem estar com fome) e depois escolhem o conector certo. Cada rodada começa com um exemplo resolvido. O quiz dá uma nota de 0 a 20. O pacote fica no nível B1+: despite, whereas e however ficam para o B2. A página de gabarito da folha traz as respostas, notas para o professor e sete erros comuns (por exemplo "Although it was cold, but we swam", "She saved money so that buy a bike" e "Unless you don't hurry"). A ortografia é britânica.
Sequência sugerida
O pacote ocupa duas aulas de cerca de 45 minutos. A aula 1 é Teach it e Practise it; a aula 2 é Play it e Check it. As quatro partes também podem ser usadas separadamente.
- (25 min) Teach it (lesson.pdf, aula 1): mostre as quatro imagens e pergunte "Why did Kai get a job? Why did he get up at seven?", depois leiam a história juntos. Leia em voz alta os quadros Remember!; os alunos procuram cada conector na história e repetem as frases com although usando but. Faça perguntas com Why? (Why do you come to school?); os alunos respondem com in order to. Diga frases com if ... not; os alunos as repetem com unless. Depois faça com a turma o quick check de seis perguntas. O último slide é para o professor e não é projetado.
- (20 min) Practise it (practice.pdf, aula 1): dê a cada aluno as três páginas e um nível de partida (Bronze, Silver ou Gold); corrija página por página, com um aluno de cada nível lendo uma resposta.
- (25 min) Play it (game.pdf, aula 2): forme equipes e leiam juntos o exemplo de cada rodada. Mostre cada pergunta, dê 20 segundos para escrever a resposta, depois mostre o slide da resposta e anote a pontuação. A rodada 4 vale o dobro.
- (10 min) Check it (quiz.pdf, aula 2): os alunos trabalham sozinhos na página 1; dê a nota de 0 a 20 com a página 2.
Adaptações
[S] Faça todos os alunos começarem no Bronze e deixe os slides Remember! na tela durante a prática e o jogo. Dê a eles um cartão com as três estruturas (although + frase, in order to + verbo, unless + present simple), e faça o quiz em duas metades.
[A] Mande os alunos mais rápidos direto para o Gold e depois para a tarefa de escrita Gold da página 3; um colega faz uma pergunta sobre o texto (Why? ou What will happen unless ...?). Na rodada 1 do jogo, peça que liguem as frases das duas formas (Although ..., ... / ... although ...).
Materiais e pré-requisitos
Um projetor ou uma tela para lesson.pdf e game.pdf (uma página PDF por slide, passada com as setas do teclado) e papel para as respostas das equipes. Imprima practice.pdf (3 páginas para os alunos; a página de gabarito é para o professor) e quiz.pdf (página 1 para os alunos, a página 2 é o gabarito), uma cópia por aluno. Os alunos já devem conhecer but, because e so, o first conditional (If you hurry, you'll catch the bus) e could.
Adaptações possíveis
- Níveis mais frágeis: proponha uma escuta por trechos e apoios visuais complementares.
- Níveis avançados: incentive um resumo oral e um debate em inglês sobre o tema.
- Turmas grandes: organize um trabalho em grupos com papéis diferentes.



