A phone call
Ejercicios interactivos para consolidar lo aprendido por sus alumnos.
Invitar a un amigo por teléfono y encontrar un día que venga bien, en un paquete de dos páginas: seis palabras para rotular (mobile phone, calendar, camera, coat, zoo, lion), las frases para empezar una llamada, invitar y preguntar, y entender las respuestas, un diálogo para completar, el episodio de Listen Up! «A phone call» (un código QR de la ficha lo reproduce) y un juego de rol. Solución incluida, en color y en blanco y negro. Para A1+, una clase de unos 50 minutos.
Documentos para descargar (2)
- Worksheet En su espacio docente
- Worksheet (black and white) En su espacio docente
Guía pedagógica
Objetivo y contenido
Este paquete de dos páginas trata de una situación cotidiana: invitar a un amigo por teléfono y encontrar un día que venga bien. El alumnado aprende las palabras (mobile phone, calendar, camera, coat, zoo, lion) y las frases para empezar una llamada (Hi, it's Jack.), invitar y preguntar (Do you want to come? What time? What's your address?) y entender las respuestas (Yes, please! Sorry, I can't. I have a swimming lesson. What about Sunday?). Después escucha las mismas expresiones en una conversación real, el episodio de Listen Up! «A phone call», y las pone en práctica en un juego de rol. Al final, el alumnado sabe invitar a un amigo por teléfono, encontrar un día y una hora y pedir una dirección.
Guía didáctica
La página 1 presenta la lengua de la situación. El alumnado habla de una imagen (un niño en el sofá de su casa, hablando por teléfono con un amigo), escribe seis palabras bajo dibujos nuevos (la primera ya está hecha), lee un recuadro de frases útiles (lo que se dice o se pregunta, y lo que se oye) y empareja cinco preguntas con sus respuestas. En la página 2 se pone la lengua en práctica. El alumnado completa un diálogo corto con palabras de un recuadro (Jack, que llama a Mia para invitarla a la playa), y luego escucha el episodio: Chloe invita a Sami al zoo por su cumpleaños, pero él tiene un partido de fútbol el sábado, así que van el domingo. Un código QR de la ficha reproduce la grabación en un móvil o una tableta, sin aplicación ni inicio de sesión. El alumnado marca verdadero o falso, vuelve a escuchar para dar cuatro respuestas cortas y después hace un juego de rol con tarjetas A y B: un alumno llama a un amigo para invitarlo a la piscina. La tarjeta B contiene la información que necesita la tarjeta A, así que el alumnado tiene que preguntar. Cada tarea empieza con un ejemplo. La página 1 y el diálogo usan otros nombres, lugares y precios, para que no revelen nunca una respuesta de la audición. La página 3 es la solución, con las notas para el docente.
Desarrollo sugerido
- (5 min) El alumnado mira la imagen de la página 1 y dice dónde están las personas y qué hacen.
- (5 min) El alumnado escribe las palabras bajo las imágenes; se corrige en común.
- (5 min) El alumnado lee en voz alta las frases útiles por parejas: uno pregunta y el otro responde.
- (5 min) El alumnado empareja las preguntas con las respuestas.
- (5 min) Página 2: el alumnado completa el diálogo con las palabras del recuadro.
- (10 min) Ponga el episodio una vez para verdadero o falso y otra vez para las respuestas cortas.
- (10 min) Juego de rol por parejas con la tarjeta A y la tarjeta B; después el alumnado intercambia las tarjetas.
- (5 min) Corrija las respuestas con la página 3.
Adaptaciones
[S] Antes del juego de rol, el alumnado lee en voz alta las frases útiles por parejas y tiene la página 1 delante mientras lo representa.
[A] El alumnado inventa su propio problema en el mismo lugar y lo representa sin las tarjetas.
Materiales y requisitos previos
Una copia de las páginas 1 y 2 por alumno; recorte las tarjetas de rol de la página 2. La página 3 es la solución: guárdela. Para escuchar el episodio, el alumnado escanea el código QR con un móvil o una tableta, o usted lo reproduce para la clase desde la aplicación (Listen Up!, «A phone call»). El alumnado necesita los días de la semana, la hora y los números para una dirección.
Adaptaciones posibles
- Niveles más bajos: proponga una escucha fragmentada y apoyos visuales complementarios.
- Niveles avanzados: anime a hacer un resumen oral y un debate en inglés sobre el tema.
- Grupos grandes: organice un trabajo por equipos con roles diferenciados.
🔒 Contenido restringido
Este recurso requiere una suscripción para poder consultarse.
Desbloquear el recursoIncluido en la suscripción


