En resumen
Nivel de clase :1° ESO, 6° PRIM, 4° PRIM, 5° PRIM
Tipo :Audiolibros
Ejes culturales :Personas y Personajes, Vida cotidiana, Países y Paisajes, Imaginación y Leyendas
y
¡Embárquese en una emocionante aventura en el corazón de Escocia y su leyenda más famosa! «Adventure in Loch Ness» es una historia en audio divertida y fácil de entender, ideal para jóvenes principiantes. Los alumnos seguirán a dos niños astutos que utilizan la leyenda del monstruo del lago Ness para frustrar el plan de unos visitantes deshonestos. Es un recurso perfecto para una primera aproximación a la comprensión oral a través de una historia que combina misterio, humor y cultura escocesa.
Nivel de clase :1° ESO, 6° PRIM, 4° PRIM, 5° PRIM
Tipo :Audiolibros
Ejes culturales :Personas y Personajes, Vida cotidiana, Países y Paisajes, Imaginación y Leyendas
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Objetivo y Resumen de la Trama
Objetivo: Iniciar a los alumnos en la comprensión de una historia corta en inglés, identificando a los personajes (buenos/malos) y los grandes pasos de un plan.
Resumen: De vacaciones en Loch Ness, dos niños descubren que unos turistas deshonestos quieren arruinar a los comerciantes locales. Para ahuyentarles, deciden usar sus propias armas: ¡la leyenda del monstruo! Con la ayuda de un amigo, organizan una puesta en escena nocturna para asustar a los visitantes indeseados.
Desarrollo Sugerido
1. Antes de la escucha (~5 min): VIAJE A ESCOCIA
Anticipación: Mostrar el mapa de Escocia (página 3). "Where is Loch Ness? What is the monster's name?".
Vocabulario: Introducir las palabras clave con imágenes: loch (lake), monster, guest house, shop.
2. Durante la escucha (~20 min): LA AVENTURA EN LOCH NESS
Escucha fragmentada en 3 momentos:
Parte 1 (El problema): Escuchar hasta que los niños sorprendan la conversación de los Roper.
Pausa: "Who are the 'bad guys'? What is their bad plan?".
Parte 2 (La idea): Escuchar la escena de la araña.
Parte 3 (El plan): Escuchar la escena final con la puesta en escena del monstruo y la marcha de los Roper.
3. Después de la escucha (~10 min): ¡MISIÓN CUMPLIDA!
Discusión: "Was the children's plan good? Funny? Scary? Are the Ropers coming back?".
Tarea simple: Pedir a los alumnos que dibujen el monstruo "falso" de Jock ("Big Nessie") o el monstruo "real" que Sophie ve al final. Escriben una palabra debajo: "Big Nessie" o "The real monster".
Adaptaciones
Para simplificar: Crear dos columnas en la pizarra: "Good characters" (Adam, Sophie, Mrs Mackintosh...) y "Bad characters" (Mr & Mrs Roper). Los alumnos ayudan a clasificar a los personajes a medida que aparecen en la historia.
Para profundizar: En pequeños grupos, los alumnos imaginan y representan la reacción de Mrs Roper cuando ve al monstruo en su ventana.
agree with (v.): have the same opinion as
awake (adj.): not asleep
back yard (n.): an open area at the back of a house
be on business: be in a place for your job and not for a holiday
bedside table (n.): a small table next to your bed
broom (n.): you use a broom when you’re cleaning the floor
enormous (adj.): very very big
exclaim (v.): say loudly
for sale: when something is for sale, someone is selling it
fortune (n.): a lot of money
gasp (v.): when you gasp, you open your mouth in surprise and say “Oh!”
guest house (n.): a private hotel; a guest is a person who stays there
hall (n): the corridor from the front door to the kitchen, dining-room, sitting-room, etc.
it’s a shame (n.): it’s unfortunate, it’s a pity
label (n.): a label tells you the price and/or the origin of something
loch (n.): the Scottish word for ‘lake’
model (n.): a small reproduction
Nessie (n.): people sometimes call the Loch Ness monster “Nessie”
peaceful (adj.): very quiet and relaxing
pence (n.): the plural of penny (there are 100 pence in a pound)
rise (v.): move up
scarf (pl. scarves) (n.): you wear a scarf around your neck
silly (adj.): stupid
snake (n.): pythons and vipers are snakes
spot (adj.): a round mark on your skin
starving (adj.): very hungry
tap (n., v.): when you tap on a door or a window, you knock gently
tartan (adj.): traditional Scottish material
upset (adj.): you are upset when something bad happens
wheel (n.): bicycles run on two wheels
whisper (v.): talk very quietly
wink (v.): quickly close and open one eye
workshop (n.): a place where you make or repair things
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