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La giraffa che rideva

The Giraffe had a Laugh

Una canzone in inglese da cantare in classe: i suoi studenti fissano lessico e grammatica a ritmo di musica.

Trasforma la tua classe in uno zoo allegro con questa canzone incredibilmente coinvolgente! "The Giraffe had a Laugh" è lo strumento perfetto per insegnare il vocabolario degli animali in modo giocoso e dinamico. Con il suo ritornello ultra-ripetitivo e la sua semplice storia di animali che ridono insieme, questa canzone garantisce la partecipazione di tutti gli studenti. È un modo memorabile e divertente per familiarizzare con i nomi degli animali e la musicalità del passato semplice.

1ª media, 2ª media, 5^ Elementare QCER: A1, A1+, A2 Ascolto Autentico : Yes
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La giraffa che rideva

Documenti da scaricare (1)

  • Libretto Nel suo spazio insegnante

Guida didattica

Obiettivo & Contenuto della Risorsa

L'obiettivo pedagogico è introdurre e consolidare il vocabolario degli animali dello zoo e familiarizzare gli studenti con la sonorità del passato semplice (Simple Past) in un contesto ludico e ripetitivo.

La canzone "The Giraffe had a Laugh" racconta come la risata di una giraffa si propaga ad altri animali. Ogni strofa introduce uno o più nuovi animali: una giraffa, una scimmia, un leone, un pappagallo, un elefante, una zebra, un ippopotamo, un rinoceronte e un gufo. La canzone utilizza verbi semplici al passato semplice per descrivere le loro azioni: "The giraffe had a laugh", "he giggled and wiggled", "the monkey said", "he swung on a vine". Il ritornello è un invito molto semplice e facile da cantare per ridere tutti insieme.


Svolgimento Suggerito

Prima dell'attività (~5 min) : ALLO ZOO

  • Presentare delle carte illustrate (flashcards) degli animali della canzone. Dire il nome di ogni animale e farlo ripetere dalla classe. Chiedere agli studenti di imitare il verso di ogni animale.

Durante l'attività (~10 min) : ASCOLTA E MOSTRA

  • Primo ascolto: Distribuire a ogni studente (o gruppo di studenti) una carta illustrata di uno degli animali della canzone. Devono alzarsi e mostrare la loro carta quando sentono il nome del loro animale.

  • Secondo ascolto: Far riascoltare la canzone, concentrandosi sul ritornello. Incoraggiare gli studenti a cantare gli "Ha ha ha, ho ho ho..." e a battere le mani a ritmo.

Dopo l'attività (~10 min) : IL GIOCO DEGLI ANIMALI

  • Avviare un gioco tipo "Simon dice". L'insegnante nomina un animale della canzone ("Monkey!") e gli studenti devono immediatamente fare il verso dell'animale e mimare la sua azione nella canzone (oscillare su una liana dicendo "Woohoo!").


Adattamenti

  • Per semplificare: Concentrarsi unicamente sul riconoscimento dei nomi degli animali e sul canto del ritornello. Utilizzare maschere o marionette per ogni animale al fine di rendere l'attività ancora più visiva.

  • Per approfondire: Creare una scheda semplice in cui gli studenti devono collegare l'immagine dell'animale alla sua azione o al suo verso sentito nella canzone (es: collegare l'immagine del leone alla parola "roar", o quella del pappagallo all'azione di volare).

Adattamenti possibili

  • Livelli più fragili: proponga un ascolto a tratti e supporti visivi complementari.
  • Livelli avanzati: incoraggi un riassunto orale e un dibattito in inglese sul tema.
  • Classi numerose: organizzi un lavoro a isole con ruoli differenziati.

🔒 Contenuto riservato

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Criteri didattici

Livelli
1ª media2ª media5^ Elementare
QCER
A1A1+A2
Competenze
Ascolto
Focus
Vocabulary
Asse culturale
Paesi & Paesaggi
Livelli di accesso
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