At the swimming pool
Ejercicios interactivos para consolidar lo aprendido por sus alumnos.
Ir a nadar y comprar entradas en la piscina, en un paquete de dos páginas: seis palabras para rotular (goggles, swimming cap, towel, locker, lifeguard, swimming bag), las frases para comprar entradas y hacer preguntas y entender las normas y las respuestas, un diálogo para completar, el episodio de Listen Up! «At the swimming pool» (un código QR de la ficha lo reproduce) y un juego de rol. Solución incluida, en color y en blanco y negro. Para A2-, una clase de unos 50 minutos.
Documentos para descargar (2)
- Worksheet En su espacio docente
- Worksheet (black and white) En su espacio docente
Guía pedagógica
Objetivo y contenido
Este paquete de dos páginas trata de una situación cotidiana: ir a nadar y comprar entradas en la piscina. El alumnado aprende las palabras (goggles, swimming cap, towel, locker, lifeguard, swimming bag) y las frases para comprar entradas y hacer preguntas (How much is it? What time does the pool close? Where are the lockers?) y para entender las normas y las respuestas (You must have a shower first. It closes at seven.). Después escucha las mismas expresiones en una conversación real, el episodio de Listen Up! «At the swimming pool», y las pone en práctica en un juego de rol. Al final, el alumnado sabe comprar entradas en una piscina, preguntar por los horarios y las normas y entender las respuestas.
Guía didáctica
La página 1 presenta la lengua de la situación. El alumnado habla de una imagen (una madre y su hijo pagando en la recepción de un polideportivo), escribe seis palabras bajo dibujos nuevos (la primera ya está hecha), lee un recuadro de frases útiles (lo que se dice o se pregunta, y lo que se oye) y empareja cinco preguntas con sus respuestas. En la página 2 se pone la lengua en práctica. El alumnado completa un diálogo corto con palabras de un recuadro (Leo y su hermana en la piscina) y luego escucha el episodio: Priya y su padre quieren nadar, pero la piscina grande está cerrada por una clase del colegio. Un código QR de la ficha reproduce la grabación en un móvil o una tableta, sin aplicación ni inicio de sesión. El alumnado marca verdadero o falso, vuelve a escuchar para dar cuatro respuestas cortas y después hace un juego de rol con tarjetas A y B: un cliente compra entradas y pregunta a la recepcionista por la piscina. La tarjeta B contiene la información que necesita la tarjeta A, así que el alumnado tiene que preguntar. Cada tarea empieza con un ejemplo. La página 1 y el diálogo usan otros nombres, lugares y precios, para que no revelen nunca una respuesta de la audición. La página 3 es la solución, con las notas para el docente.
Desarrollo sugerido
- (5 min) El alumnado mira la imagen de la página 1 y dice dónde están las personas y qué hacen.
- (5 min) El alumnado escribe las palabras bajo las imágenes; se corrige en común.
- (5 min) El alumnado lee en voz alta las frases útiles por parejas: uno pregunta y el otro responde.
- (5 min) El alumnado empareja las preguntas con las respuestas.
- (5 min) Página 2: el alumnado completa el diálogo con las palabras del recuadro.
- (10 min) Ponga el episodio una vez para verdadero o falso y otra vez para las respuestas cortas.
- (10 min) Juego de rol por parejas con la tarjeta A y la tarjeta B; después el alumnado intercambia las tarjetas.
- (5 min) Corrija las respuestas con la página 3.
Adaptaciones
[S] Antes del juego de rol, el alumnado lee en voz alta las frases útiles por parejas y tiene la página 1 delante mientras lo representa.
[A] El alumnado inventa su propio problema en el mismo lugar y lo representa sin las tarjetas.
Materiales y requisitos previos
Una copia de las páginas 1 y 2 por alumno; recorte las tarjetas de rol de la página 2. La página 3 es la solución: guárdela. Para escuchar el episodio, el alumnado escanea el código QR con un móvil o una tableta, o usted lo reproduce para la clase desde la aplicación (Listen Up!, «At the swimming pool»). El alumnado necesita la hora, los precios y must para las normas.
Adaptaciones posibles
- Niveles más bajos: proponga una escucha fragmentada y apoyos visuales complementarios.
- Niveles avanzados: anime a hacer un resumen oral y un debate en inglés sobre el tema.
- Grupos grandes: organice un trabajo por equipos con roles diferenciados.
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