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📌 Cartes de jeu de rôle Abonnés Academy

At the Shop

Une ressource pédagogique conçue pour dynamiser vos cours d'anglais.

Jeu de rôle A2 en binôme: un client et un vendeur réalisent un échange commercial simple (demander des articles, demander le prix, payer, remercier). Deux cartes de rôle à découper (A/B), un encadré de langage modèle partagé regroupé par tour de parole, et des variantes [S]/[A]. Se présente sous forme de page imprimable dans le rapport enseignant.

CECRL : A2 Interaction orale
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Guide pédagogique

Objectif & contenu

À la fin, les élèves de niveau A2 savent réaliser un échange commercial simple : demander des articles, demander le prix, payer et remercier. Cette ressource est une activité orale en binôme : deux cartes de rôle autonomes à découper — un client (Carte A) et un vendeur (Carte B) — chacune ne portant que les phrases utiles à son rôle, avec des variantes [S]/[A]. 5 jeux par page A4.

Guide pédagogique

Les cartes de rôle fonctionnent parce que chaque élève ne voit que son propre rôle : personne ne peut lire à l'avance, donc l'échange reste un véritable vide d'information. Ce jeu de cartes cible le langage fonctionnel des courses (can I have…?, quantités, prix) et s'associe naturellement à une leçon sur la nourriture et les boissons ou sur les nombres. Utilisez-le une fois que les élèves reconnaissent les articles de base d'un magasin, les quantités et les petits nombres.

Déroulé suggéré

  1. (2 min) Distribuez une Carte A et une Carte B par binôme ; montrez un échange avec un élève à l'aise.
  2. (1 min) Fixez l'objectif : la Carte A achète trois articles et paie ; la Carte B aide et encaisse l'argent.
  3. (8-10 min) Les binômes réalisent l'échange, puis échangent les rôles et recommencent.
  4. (2 min) Vérification rapide en classe entière : les élèves ont-ils bien demandé le prix, payé et remercié ?

Adaptations

  • [S] Donnez la liste avec les prix indiqués ; n'achetez qu'un seul article ; les phrases restent sur la carte.
  • [A] Cachez les répliques « You can say » et improvisez ; utilisez la complication (l'eau est épuisée — proposer du jus à la place) ; bonus : échangez les rôles et refaites l'échange en moins de 90 secondes.

Matériel & prérequis

Imprimez la planche de cartes (A4, 5 jeux par feuille) et découpez-les ; un jeu par binôme. Suppose une connaissance de base du vocabulaire de la nourriture, des quantités et des nombres.

Alignement programmes

Correspond au Cycle 3 « l'enfant et son environnement proche » (FR 6e) — transactions quotidiennes dans un cadre familier.

Adaptations possibles

  • Niveaux plus faibles : Proposez une écoute fragmentée et des supports visuels complémentaires.
  • Niveaux avancés : Encouragez un résumé oral et un débat en anglais sur le thème.
  • Grands groupes : Organisez un travail en îlots avec des rôles différenciés.

🔒 Contenu restreint

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Critères pédagogiques

CECRL
A2
Compétences
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