What do you think?
Esercizi interattivi per consolidare le competenze dei suoi studenti.
Dare la propria opinione, chiedere quella degli altri, essere d'accordo, non esserlo con gentilezza ed esserlo solo in parte, attraverso Bilal e Clara che scelgono la meta della gita di classe. Gli alunni trovano le parole mancanti del dialogo, leggono le espressioni utili, abbinano situazioni ed espressioni, scelgono la risposta migliore, riordinano un dialogo, ne completano un altro e recitano un gioco di ruolo a coppie con carte di argomenti; con soluzione.

Documenti da scaricare (2)
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Guida didattica
Obiettivo e contenuti
Questa scheda di linguaggio funzionale insegna agli alunni a dare la propria opinione (In my opinion, the theme park is the best idea. I think the science museum is great.), a chiedere quella degli altri (What do you think?), a essere d'accordo (I agree. You're right. I think so.), a non esserlo con gentilezza (I don't agree. I'm not sure about that. I don't think so.) e a esserlo solo in parte (I see what you mean, but...). Gli alunni leggono un dialogo in cui Bilal e Clara scelgono la meta della gita di classe, trovano le parole mancanti e leggono le espressioni utili, date in un riquadro. Alla fine sanno dare la propria opinione, motivarla con because ed essere d'accordo o no con gentilezza.
Guida didattica
La pagina 1 presenta il dialogo, con un'immagine di Bilal e una di Clara: è dopo la scuola, e la loro classe deve scegliere la meta della gita scolastica. Bilal vuole andare al parco divertimenti, ma Clara dice che è molto caro (i biglietti costano quaranta sterline). A Clara piace il museo della scienza, che è gratuito; Bilal trova i musei un po' noiosi, e Clara, che ci è andata l'anno scorso con la sua famiglia, non è d'accordo. Allora Bilal propone lo zoo, Clara è d'accordo perché costa meno del parco divertimenti, e scelgono lo zoo, lasciando il museo per l'anno prossimo. Gli alunni trovano otto parole mancanti in battute del dialogo. La pagina 2 dà le espressioni utili in un riquadro, con le parole chiave in grassetto, cinque situazioni da abbinare a un'espressione (la pizza, il calcio, un film, un telefono che costa molto, una spiaggia lontana) e sei battute con tre risposte ciascuna, dove gli alunni segnano la migliore. La pagina 3 propone un dialogo in cui Jonas e Iman parlano di un film di supereroi, da numerare da 1 a 8, e un dialogo sull'uniforme scolastica da completare con sei parole di un riquadro. L'ultima attività è un gioco di ruolo: gli alunni ritagliano le carte A e B, ognuna con tre argomenti (lo sport migliore, i compiti nel fine settimana, i telefoni a scuola; il film o la serie migliore, l'uniforme scolastica, una vacanza al mare o in montagna). Parlano a turno: uno dà la sua opinione, la motiva e chiede What do you think?, l'altro è d'accordo, non lo è o lo è in parte, e dice perché. Ogni esercizio inizia con un esempio svolto.
Svolgimento suggerito
- (5 min) Dite «In my opinion, pizza is the best food. What do you think?»; gli alunni rispondono «I agree.» o «I don't agree.»
- (10 min) Leggete il dialogo ad alta voce; gli alunni trovano le parole mancanti.
- (5 min) Leggete con la classe le espressioni utili del riquadro; gli alunni le ritrovano nel dialogo.
- (10 min) Pagina 2: gli alunni abbinano le situazioni alle espressioni, poi segnano le risposte migliori.
- (10 min) Pagina 3: gli alunni numerano le battute del dialogo di Jonas e Iman, poi completano il dialogo sull'uniforme scolastica.
- (10 min) Gioco di ruolo: a turno, gli alunni danno la loro opinione su un argomento della loro carta e la motivano, poi sono d'accordo o no con il compagno.
- (5 min) Correzione con la soluzione a pagina 4.
Adattamenti
[S] Prima delle attività, gli alunni leggono il dialogo ad alta voce a coppie, uno nel ruolo di Bilal e uno in quello di Clara.
[A] Gli alunni scrivono la loro opinione su un argomento in tre frasi, con because.
Materiali e prerequisiti
Una copia delle pagine da 1 a 3 per alunno, e forbici per le carte del gioco di ruolo. La pagina 4 è la soluzione con le note per l'insegnante: la conservi. Il gioco di ruolo è produzione orale libera: ogni risposta che usa le espressioni e dà una ragione è giusta. Gli alunni devono conoscere il past simple (I went, did you watch), i comparativi (cheaper, more interesting), Have you ever...? e because. Per approfondire, organizzate una votazione in classe su una vera gita, in cui ogni alunno dà la sua opinione prima del voto.
Adattamenti possibili
- Livelli più fragili: proponga un ascolto a tratti e supporti visivi complementari.
- Livelli avanzati: incoraggi un riassunto orale e un dibattito in inglese sul tema.
- Classi numerose: organizzi un lavoro a isole con ruoli differenziati.
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