Deutschland

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Wettspieltermin:

6. Mai 2020 - Papierversion
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4.-8. Mai 2020 - Onlineversion

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und Poster im Herbst!

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Nächster Wettbewerb: 5.5.2020
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Die Ergebnisse sind jetzt online

Jedes Jahr über 260 000 Teilnehmende in Deutschland, 630.000 in Europa
Machen Sie mit Ihren SchülerInnen mit!

Tolle Preise 

Game Zone

Papier- und Onlineversion

Einfache Organisation

Echte Motivation

Alle können gewinnen

100% Einsatz

Für alle SchülerInnen und alle Englischniveaus

Freude am Lernen

Das Üben wird mit der Game Zone zum Spiel

Für ALLE Schulformen

Für Gymnasien Marathon, für andere Sprinter

Fortschritte in Englisch

Ergebnisse der Mühen zeigen sich schnell!

The Big Challenge: Ein Wettspiel, damit Englisch wirklich Spaß macht

Das Wettspiel gibt es als Papier- und als Onlineversion. Sie können Ihre SchülerInnen für eine Version anmelden oder die Teilnehmenden zwischen beiden aufteilen. Die Onlineversion kann jederzeit über eine ganze Woche durchgeführt werden. Der Teilnahmebetrag beträgt für beide Versionen 3.80€.

Die Papierversion


  • Auf Papier, mit Abbildungen und nach Lernkompetenzen sortiert
  • Originelle Fragen, die an das Lernniveau angepasst sind
  • Die Game Zone, um spielend zu trainieren
NEW

Die Onlineversion


  • Ein interaktives Format mit Audiofragen
  • Differenzierte Auswertung des Hörverständnis pro SchülerIn
  • Umfangreiche Statistiken zu den Ergebnissen Ihrer SchülerInnen

Kalender 2020

7
Nov

Empfang des Infomaterials

1
Feb

Anmeldung möglichst vor

11
März

Anmeldefrist

6
Mai

The Big Challenge - Papier

4.-8.
Mai

The Big Challenge - Online

14
Mai

Lösungen online verfügbar

4
Juni

Ergebnisse online verfügbar

Ihr Benutzerkonto

Verwalten Sie Ihre Anmeldung und verfolgen Sie die Fortschritte Ihrer SchülerInnen.

Training

Mit der Game Zone macht es Ihren SchülerInnen jeden Tag Spaß, Fortschritte zu machen.

Ergebnisse & Lösungen

Die Ergebnisse und Lösungen sind online verfügbar. Sie können sie sich jetzt ansehen.

Nützliche Informationen

Antworten auf alle Ihre Fragen zur Organisation des Big Challenge.

Ihre Erfahrungen

Die Fotos des Big Challenge

FAQ

Wie kann ich meine SchülerInnen anmelden?
Um Ihre SchülerInnen für den Wettbewerb anzumelden, können Sie einfach das Online-Anmeldeformular ausfüllen und die Anmeldegebühr begleichen. Alternativ dazu können Sie auch das Anmeldeformular nutzen, das in der gedruckten Informationsbroschüre enthalten ist und dieses per Fax oder als Scan per Mail an uns zurücksenden. Nachdem die Anmeldung bei uns eingegangen ist, erhalten Sie per Mail eine Bestätigung mit allen nötigen Zahlungsinformationen.
Wie bestimme ich, in welcher Kategorie (Marathon oder Sprinter) meine Schule teilnimmt?
Um allen Teilnehmenden, unabhängig vom Schultyp, die Chance zu geben, einen der oberen Rangplätze zu erzielen, wurden zwei Kategorien eingerichtet: Gymnasien nehmen in der Kategorie Marathon, alle anderen Schultypen in der Kategorie Sprinter teil. Für diese beiden Kategorien gibt es also zwei unterschiedliche Ranglisten. Die GewinnerInnen der jeweiligen Kategorien erhalten den gleichen Preis, auch wenn sich die erzielte Punktzahl voneinander unterscheidet. Liegt beispielsweise der erste Platz für die Kategorie Sprinter bei 305 Punkten, so erhält der/die GewinnerIn dieses ersten Platzes den gleichen Preis wie der/die Erstplatzierte für die Kategorie Marathon, auch wenn diese/r eine höhere Punktzahl erzielt hat (z.B. 310 Punkte).
Was ist die Game Zone?
Die Game Zone ist eine App, die all unsere Lernspiele vereinigt. Sie wurde entwickelt, um ein breites Spektrum an Sprachkompetenzen abzudecken: Hör- und Leseverstehen, schriftlicher Ausdruck, Gebrauch und Erwerb von Wortschatz sowie eine besondere Vertiefung der unregelmäßigen Verben. Durch regelmäßiges Trainieren ihrer Englischkenntnisse auf der Game Zone machen die Schülerinnen und Schüler schnelle Fortschritte und können diese einfach nachverfolgen.
Wie kann man sich auf den Wettbewerb vorbereiten?
Um sich auf den Wettbewerb vorzubereiten, können Ihre Schülerinnen und Schüler die Lernspiele auf unserer App Game Zone nutzen. Indem die Schülerinnen und Schüler regelmäßig auf der Game Zone üben, können sie ihr Englisch schnell verbessern und ihren Fortschritt in Rankings nachverfolgen. Die interaktive Lernplattform deckt alle Kernkompetenzen ab und steht auf allen Betriebssystemen kostenlos zur Verfügung. Abgesehen von den Online-Übungsmöglichkeiten besteht auch die Möglichkeit, sich die Fragebögen der letzten Jahre anzusehen und damit zu üben.
Wie hoch ist die Teilnahmegebühr?
Die Teilnahmegebühr für den Big Challenge-Wettbewerb beträgt 3,80 € pro TeilnehmerIn. Die Gebühr ist die gleiche für die Papier- und die Onlineversion. Die Mindestteilnehmendenzahl beträgt 35 SchülerInnen pro Schule. Wenn Sie weniger Teilnehmenden haben, gilt die entsprechende Mindestteilnahmegebühr von 133€.  

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Erhalten Sie völlig unverbindlich das Informationsmaterial über die diesjährige Ausgabe sowie die Poster des Big Challenge

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Klasse Preise zu gewinnen

  • ALLE Teilnehmenden erhalten ein Diplom, einen Bleistift und ein Poster mit Motiven von englischsprachigen Ländern
  • Den Jahrgangsbesten wird das besondere First Class Honours-Diplom und die School Award-Medaille verliehen
  • Über 50% aller Teilnehmenden gewinnen einen Zusatzpreis: Bluetooth Kopfhörer, Lautsprecher, Powerbanks, Comichefte und Reader auf Englisch mit angepasstem Niveau, Schulplaner, Flaggen…
  • Die über 1000 Landes- und BundesgewinnerInnen bekommen einen angesehenen Ehrenpokal, das First Class National Honours-Diplom und das Big Challenge T-Shirt
  • Dank der begehrenswerten Gewinne wird die Preisverleihung am Ende des Schuljahres eine tolle Feier und die Gelegenheit, die Bemühungen der stolzen Teilnehmenden anzuerkennen.

Alle Preise für den Wettbewerb der 2019-Ausgabe entdecken >

Die Preise für 2020 gibt es auch bald zu sehen! 

Die Game Zone, um das ganze Jahr zu üben

Erwecken Sie in Ihren SchülerInnen Interesse für Englisch: Die Spiele der Game Zone machen wirklich Spaß! Dabei decken sie eine große Bandbreite an Kernkompetenzen ab, die für das Lernen der englischen Sprache wichtig sind. Die Spiele wurden speziell von Lehrkräften entwickelt, um Ihren Lernplan zu unterstützen. Die Spiele sind an das Niveau der Lernenden angepasst und die Schwierigkeit steigt im Rhythmus jedes und jeder Einzelnen an.

Die Game Zone entdecken >

Ein Wettspiel, zwei Versionen: 

 

Die Papierversion: 

  • Der klassische Fragebogen auf Papier mit 45 Fragen
  • Nach Lernkompetenzen organisiert und mit Bildern 
  • Ein sorgfältig angepasstes Niveau für jede Klassenstufe

Mehr über die Papierversion erfahren >

 

Die Onlineversion:

  • Ein interaktiver Fragebogen auf Bildschirm
  • Mit Audio-Fragen, um das Hörverstehen abzufragen
  • Auf Computer, Tablets und Smartphones mit Internetverbindung zugänglich
  • Durchführung über eine ganze Woche um Ihre Organisation zu vereinfachen

Mehr über die Onlineversion erfahren >

Einfache Organisation

  • Für die Papierversion: Sie melden sich online oder über das Anmeldeformular an und wir schicken Ihnen die Unterlagen direkt zu Ihrer Schule. Nach dem Wettbewerb senden Sie die Fragebögen im mitgeschickten Umschlag an uns zurück. 
  • Für die Onlineversion: Sie melden sich online an und wir schicken Ihnen per Email einen Zugangscode für die Internetseite des Wettbewerbs. Die Antworten der Teilnehmenden werden automatisch an uns übermittelt. 
  • Nachmeldungen können Sie ganz einfach in Ihrem Benutzerkonto vornehmen. 
  • Das war es schon: Wir kümmern uns um die Auswertung und die Erstellung der Ranglisten. Sie erhalten die Ergebnisse mit allen Preisen für Ihre SchülerInnen Anfang Juni. 
  • Zu finanzieller Unterstützung Ihrer SchülerInnen finden Sie hier mehr Informationen

Echte Motivation

  • Das Wettspiel ist für ALLE – sowohl die lernstarken als auch die lernschwächeren SchülerInnen werden unterstützt.
  • Die Lernenden üben das ganze Jahr lang auf der Game Zone (über 11 Millionen Spiele wurden im Schuljahr 2018/2019 gespielt).
  • Die SchülerInnen sind bereit, mehr zu arbeiten um beim Wettbewerb gut abzuschneiden – die begehrenswerten Pokale, Medaillen, Tablets und Reisen tragen dazu bei! 
  • Die Eltern teilen uns immer wieder mit, dass sie noch nie so viel Engagement für ein Schulfach bei ihrem Kind gesehen haben.
  • Die Lehrkräfte berichten immer wieder von erheblichen Fortschritten der SchülerInnen im Fach Englisch dank der zusätzlichen Motivation!

Alle können gewinnen! 

  • Alle Teilnehmenden mit mindestens 20 richtigen Antworten nehmen automatisch an der großen Verlosung TWENTY AWARD für einen Sonderpreis teil. 
  • Wenn ein/e SchülerIn sich im Vergleich zum Vorjahr verbessert hat, gibt es dank einer zweiten Verlosung noch eine Chance auf einen besonderen Gewinn. 
  • In jeder Schule, die mindestens 20 SchülerInnen pro Klassenstufe oder 100 insgesamt anmeldet, erhalten die Jahrgangsbesten die angesehene School Award-Medaille. 

Mehr über die Awards erfahren >

Die Papierversion

Hier wird der Wettbewerb auf Papier durchgeführt. Die Fragebögen werden vorher per Post an die Schulen verschickt. Das Layout und die Organisation wurden neu aufgearbeitet, um die Lernentwicklungen wiederzuspiegeln. Die Fragebögen des Wettbewerbs auf Papier sind

  • dank Bilder und Graphiken sehr modern
  • nach Lernkompetenzen organisiert.

Sie können einige Ihrer Teilnehmenden für die Papierversion des Wettspiels und andere für die Onlineversion anmelden oder für alle SchülerInnen eine der beiden Versionen wählen. 

Mehr über die Papierversion erfahren >

Die Onlineversion

Mit der Onlineversion wird das Wettspiel auf PC, Tablet oer Smartphones durchgeführt. Indem Sie diese Version wählen, bieten Sie Ihren SchülerInnen folgendes:

  • Eine moderne Erfahrung, die an die Lernarten der SchülerInnen angepasst ist
  • Einen interaktiven Wettbewerb mit Texten, Bildern und Audio.

Die Onlineversion ist ideal, um das Hörverständnis der Teilnehmenden zu testen. Zudem ist er sehr einfach zu organisieren: Dieses Jahr ist das Wettspiel über die ganze Woche offen, sodass Sie so viele Durchgänge machen können, wie Sie für Ihre Teilnehmenden brauchen. 

Erstmalig dieses Jahr erhalten Sie auch umfangreiche Statistiken zu den Ergebnissen Ihrer SchülerInnen, sodass es für Ihren Unterricht unmittelbar unterstützend ist. 

Sie können für Ihre Teilnehmenden die Papier- oder die Onlineversion wählen, oder sie zwischen beiden Versionen aufteilen. 

Mehr über die Onlineversion erfahren >