Erhalten Sie völlig unverbindlich das Infomaterial über die nächste Ausgabe des Big Challenge Contest und die neue App The Big Challenge Play! Mit dabei sind Poster für Ihre Klassenzimmer.
Eine brandneue App für ALLE SchülerInnen
Events über das ganze Schuljahr hinweg
Spielerisch Fortschritte in Englisch zu machen, ist ganz einfach
Kostenlos verfügbar ab Anfang des Schuljahres
Ein fesselndes Spiel
The Big Challenge Play ersetzt English Every Day ab Beginn des Schuljahres im September 2022. Diese Plattform bietet eine neue, motivierende Erfahrung für SchülerInnen, indem sie den gesamten Lehrplan und die Sprachfertigkeiten auf spielerische und pädagogische Weise abdeckt.
Verfügbar auf Tablets, Smartphones und Computern.
Um das ganze Jahr motiviert zu bleiben
Die SchülerInnen werden sich Herausforderungen stellen, um Fortschritte zu machen. Sie werden sich mit anderen auseinandersetzen, aber auch kooperieren. Ihre Anstrengungen werden belohnt und ihre Siege gefeiert. Sie werden Lust haben, sich selbst zu übertreffen.
Mit individuellen und kollektiven Events
Jeden Tag können die SchülerInnen in der Daily Challenge die Punkte wiederholen, bei denen sie noch Schwierigkeiten hatten
Jede Woche können sich die SchülerInnen in der Weekly Challenge mit ihren MitschülerInnen messen.
Alle 14 Tage werden neue Events angeboten.
Von Lehrkräften erarbeitete Inhalte
Der Inhalt der App wurde speziell von Lehrkräften entwickelt und deckt den gesamten Lehrplan für Englisch ab. Eine breite Palette an Fähigkeiten wird getestet mit Quizfragen, Lückentexten, Sätzen zum Zusammensetzen…
Ein personalisierter Lernweg
Der Inhalt der App passt sich jeder Schülerin und jedem Schüler an. Sie können selsbt entscheiden, ob sie ein im Unterricht besprochenes Thema vertiefen oder etwas Neues entdecken möchten.
Und jeden Tag können die SchülerInnen die Herausforderung annehmen und versuchen, die Übungen zu bestehen, die ihm am meisten Schwierigkeiten bereitet haben. Ideal, um aus Fehlern zu lernen!
Überall und einfach zugänglich
Im Klassenzimmer oder zu Hause, auf Smartphones, Tablets und Computern: Die SchülerInnen loggen sich in ihr Konto ein und los geht’s. Sie können ein paar Minuten oder auch länger spielen und so in ihrem eigenen Tempo lernen.
Ein wertvolles Werkzeug für die Lehrkräfte
Sie können Ihre SchülerInnen völlig selbstständig spielen lassen – Sie müssen sich nicht einbringen, wenn Sie nicht möchten oder Ihnen die Zeit fehlt. Und wenn Sie doch Lust haben, bietet Ihnen die Plattform einen echten Werkzeugkasten, mit dem Sie die Fortschritte Ihrer SchülerInnen verfolgen, ihnen mit einem Klick Hausaufgaben geben und ihre Lücken und Stärken auf individueller Ebene und auf Klassenebene identifizieren können.
Noch mehr Motivation mit PLAY+
Funktionen | PLAY | PLAY+ |
Zugriff auf eine Auswahl an Übungen zu jedem Thema | ||
Zugriff auf eine Auswahl von Events | ||
Belohnungen für das tägliche Einloggen | ||
Versus-Modus | ||
Boni und Booster | ||
Verfolgung von einfachen Punkten der Fortschritte der SchülerInnen | ||
Hausaufgaben zu einer Auswahl aus jedem Thema geben | ||
Zugriff auf alle Übungen zu jedem Thema | ❌ | |
Zugang zu allen Events in der App | ❌ | |
Anpassung des Inhalts der Übungen an die einzelnen SchülerInnen | ❌ | |
Offline-Modus | ❌ | |
Dunkel-/Nachtmodus | ❌ | |
Identifizierung von individuellen und kollektiven Lücken und Stärken | ❌ | |
Hausaufgaben zu den gesamten Übungen jedes Themas geben | ❌ |
FAQ
Eine detaillierte To do-Liste zur Vorbereitung finden Sie auch hier und ein Video-Tutorial für die SchülerInnen finden Sie unter diesem Link.
Bitte stellen Sie sicher, dass Ihre SchülerInnen folgende Regeln beachten:
Jeder Verstoß gegen diese Regeln führt zur Disqualifizierung der beteiligten TeilnehmerInnen.
Sie erhalten ca. eine Woche vor Beginn des Wettbewerbszeitraumes (19. April – 7. Mai 2021) den Wettbewerbslink und den Big-Challenge-Code/Schulcode per E-Mail zugesendet. Es handelt sich dabei nicht um den Link der DEMO-Version und auch nicht um unsere allgemeine Webseite. Es gibt dafür einen gesonderten Link, sodass der Wettbewerb nicht für Unbefugte zugänglich ist.
Stellen Sie sicher, dass Sie Folgendes zur Verfügung haben, um gut auf den Wettbewerb vorbereitet zu sein:
Um Ihnen so viel Flexibilität wie möglich zu bieten, haben wir den Wettbewerb über diese drei Wochen geöffnet, sodass Sie selbst entscheiden können, wann Sie den Wettbewerb durchführen.
Besonders wenn die Klassen wieder in kleinere Gruppen aufgeteilt werden sollten, und Sie nicht genügend Endgeräte in einem Raum haben, können Sie so viele Durchläufe planen wie Sie möchten. Unsere Empfehlung ist hier, dass Sie zumindest die SchülerInnen aus einem Jahrgang zusammen oder zeitnah hintereinander schreiben lassen, um die Absprachen so gut es geht zu minimieren.
Den Zeitraum können Sie innerhalb dieser drei Wochen also komplett selbstständig festlegen. Sie müssen uns darüber NICHT informieren und es muss nirgendwo gesondert freigeschalten werden.
Die Onlineversion besteht aus 55 Fragen, für die die SchülerInnen 45 Minuten Zeit zur Beantwortung haben. Für jede Frage stehen vier mögliche Antworten zur Auswahl. Die Aufgabe besteht darin, die einzig richtige Antwort auszuwählen.
Die 55 Fragen decken die Bereiche Wortschatz, Grammatik, Aussprache und Landeskunde ab. Die Onlineversion ermöglicht durch das Einbetten von Bild- und Audiosequenzen außerdem das Testen des Hörverstehens. Die 55 Fragen sind in drei Schwierigkeitsstufen unterteilt, für die es 4 Punkte, 5 Punkte oder 6 Punkte geben kann. Die Wertigkeit der Frage befindet sich in der rechten oberen Ecke des Bildschirms.
Für jede richtige Antwort gibt es die entsprechende Punktzahl. Bei einer falschen Antwort werden der Punktwert der Frage und ein Viertel ihres Wertes eingebüßt. Wenn eine Frage nicht beantwortet wird, gibt es 0 Punkte.
Alle Informationen zur Benotung können Sie in den Wettbewerbsregeln unter der Rubrik 'Der Ablauf' > 'Die Benotung' nachlesen.
Auf unserer Website können Sie die bisherigen Testfragen sowie eine Demoversion des Online-Tests einsehen.
Für jede Klassenstufe (5, 6, 7, 8 und 9) gibt es einen eigenen Test:
Die Fragebögen werden entsprechend dem Niveau entwickelt, das der Klasse des Schülers entspricht. Dieses Niveau berücksichtigt die Anforderungen des Gemeinsamen Europäischen Referenzrahmens für Sprachen. In der untenstehenden Tabelle finden Sie genauere Informationen zu der Entsprechung zwischen der Klassenstufe und dem Testniveau.
Niveau Big Challenge | Niveau GER | Klasse |
Level 1 | A1 > A1+ | 5 |
Level 2 | A1+ > A2 | 6 |
Level 3 | A2 | 7 |
Level 4 | A2 > A2+ | 8 |
Level 5 | B1 | 9 |
Sie erhalten ca. eine Woche vor Beginn des Wettbewerbszeitraumes (19. April – 7. Mai 2021) den Wettbewerbslink und den Big-Challenge-Code/Schulcode (4 Zahlen und 1 Buchstabe) per E-Mail zugesendet. Es handelt sich dabei nicht um den Link der DEMO-Version und auch nicht um unsere allgemeine Webseite. Es gibt dafür einen gesonderten Link, sodass der Wettbewerb nicht für Unbefugte zugänglich ist.
Da dies vertrauliche Informationen sind, ist der Wettbewerbslink auch nicht auf unserer Website zu finden und muss also von der Lehrkraft an die SchülerInnen zusammen mit dem Schulcode weitergegeben werden.
Sie finden den Big Challenge-Code und den Wettbewerbslink auch in Ihrem Lehrkraftskonto. Dafür klicken Sie im Menü am rechten Rand auf "Contest" und wählen "Participations" aus. Wenn Sie auf die aktuelle Jahreszahl in der Tabelle klicken, gelangen Sie zu der diesjährigen Anmeldung und können im Abschnitt "Details" die von Ihnen gewählte Version einsehen - inklusive des Wettbewerbslink, welcher sich unter "Checklist" findet.
Unter diesem Link finden Sie alle Informationen, was für die Online-Version vorbereitet werden muss.
Erhalten Sie völlig unverbindlich das Infomaterial über die nächste Ausgabe des Big Challenge Contest und die neue App The Big Challenge Play! Mit dabei sind Poster für Ihre Klassenzimmer.