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Tema de debate Suscriptores Academy

Is it worth it?

MCER: A2, B1 11 diapositivas 45 min Toda la clase
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Is it worth it?Vista previa · 3 de 11
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Vista previa: las 3 primeras diapositivas, tal como sus alumnos las ven en la pizarra.

Objetivo y contenido

Mucho dinero, un gran riesgo, un gran esfuerzo: ¿cuándo merece la pena? Esta clase de debate de 45 minutos sigue un solo camino: primero el alumnado, luego dos historias reales y por último la opinión de la clase. La primera historia es la de Artemis II: en abril de 2026, cuatro astronautas volaron alrededor de la Luna. La segunda es la del kākāpō, un loro neozelandés que no vuela, que en 1995 quedó reducido a 51 aves y que hoy se recupera. Al final, el alumnado sabe hablar de coste, riesgo y esfuerzo, comparar las dos historias, defender una opinión y presentar un proyecto en 30 segundos.

Documentos para descargar (2)

  • Pupil sheet En su espacio docente
  • Versión en color En su espacio docente

Guía didáctica

Cada diapositiva pide a la clase que haga algo: elegir dos tarjetas con imágenes, escoger tres palabras de sentimiento, comparar la Luna y el kākāpō en tres casillas, decir con cuál de cuatro opiniones se está de acuerdo, elegir tres proyectos para 100 millones de euros, colocarse en una línea del 1 al 5, presentar un proyecto y votar. Las palabras van antes de la conversación, y cada pregunta tiene una versión A2 para todos y una versión B1 para el alumnado más avanzado. Las cuatro opiniones de la diapositiva de las voces (un ingeniero, una enfermera, un guarda, un alumno) son voces inventadas, no palabras de personas reales. La ficha del alumno sigue las diapositivas, de modo que cada alumno se lleva algo escrito. Se habla de dinero a escala de la clase o del presupuesto de una ciudad: ninguna pregunta pide saber lo que puede pagar la familia de un alumno. El kākāpō es un taonga (un tesoro) para los Ngāi Tahu, un pueblo maorí que participa en el rescate: preséntelo con respeto.

Desarrollo sugerido45 min

  1. 2 min

    Muestre la portada y lea la gran pregunta: "Big money, big risk, big effort: when is it worth it?" Todavía sin respuestas: volverá a ella al final.

  2. 6 min

    Worth it?: por parejas, el alumnado elige dos tarjetas cada uno y dice por qué. Después lea juntos las ocho palabras y sus ejemplos.

  3. 8 min

    Artemis II y Forty minutes alone: lean juntos las tres líneas y la cita; después cada alumno elige tres palabras de sentimiento y las compara con un compañero.

  4. 5 min

    The kākāpō comeback: lea el texto y compruebe los cuatro datos.

  5. 4 min

    The Moon and the kākāpō: por parejas, el alumnado rellena las tres casillas de la ficha; recoja algunas respuestas para la casilla central.

  6. 5 min

    Four opinions: lea las burbujas en voz alta y diga con claridad que las voces son inventadas; por parejas, el alumnado elige la voz con la que está más de acuerdo.

  7. 5 min

    100 million euros: el alumnado elige solo y después se pone de acuerdo con un compañero en tres proyectos.

  8. 4 min

    Where do you stand?: el alumnado se coloca en la línea del 1 al 5 y explica su lugar. Vuelva a la gran pregunta.

  9. 6 min

    Make your pitch!: los grupos preparan en la ficha, presentan en 30 segundos y la clase vota (nunca por su propio proyecto).

Adaptaciones

  • RefuerzoDeje la diapositiva de palabras en pantalla durante las voces y la elección de proyectos, y acepte respuestas de una frase construidas con el lenguaje útil. El alumnado puede señalar las tarjetas con imágenes en lugar de escribir.
  • AmpliaciónPlantee al alumnado más avanzado la pregunta B1 de la diapositiva de las voces ("Could one of these voices change your mind?") y pídale que defienda, en la línea del 1 al 5, el bando que no comparte.
Materiales y requisitos previosUn proyector o una pantalla para las diapositivas (una página PDF por diapositiva, que se pasa con las flechas del teclado) y una ficha del alumno por alumno. La última diapositiva contiene las notas del docente, con el plan cronometrado: es para leer antes de la clase y no para proyectar. No hay nada que instalar. La clase llega más lejos tras leer los artículos de Academy Back to the Moon y The Comeback of the Kākāpō.